Arvovaltaiset hahmot

Arvovaltaisiksi hahmoiksi kutsutaan päällikköä, varapäällikköä, parantajaa, parantajaoppilasta sekä Kujakissayhteisön johtajaa.

Hahmorajoitus: Yhdellä pelaajalla voi olla yhtä aikaa korkeintaan **kaksi** arvovaltaista hahmoa, kunhan ne ovat eri klaaneissa eivätkä ole samassa asemassa. Ei voi siis olla tilannetta, että pelaajalla on esimerkiksi Eloklaanin varapäällikkö ja Kujakissayhteisön johtaja tai Kuolonklaanin parantaja ja Kuolonklaanin päällikkö. Mahdollinen tilanne on sellainen, että pelaajalla on päällikkö/varapäällikkö/johtaja sekä parantaja/parantajaoppilas ja nämä hahmot ovat eri klaaneissa.

Sääntöjä ja kriteereitä arvovaltaisten hahmojen kirjoittajille

Nämä eivät ole kovinkaan suoraviivaisia kiveen hakattuja sääntöjä. Tilanteista ja esimerkiksi koko sivuston aktiivisuudesta riippuen näistä voidaan siis joissain määrin joustaa. Jos Uudessa Alussa on siis epäaktiivinen kausi, jolloin juuri kukaan ei kirjoita, tuskin myöskään arvovaltaisia hahmoja erotetaan kolmen kuukauden kirjoittamattomuuden jälkeen. Sama koskee sitä, jos arvovaltaisen hahmon paikalle ei saada uutta hahmoa, saattaa arvovaltainen hahmo saada pitää paikkansa siitäkin huolimatta, ettei kirjoittaja täytä kaikkia kriteereitä. Jos asemalle sen sijaan on paljon halukkaita eikä nykyinen pelaaja täytä kriteereitä, menettää hahmo todennäköisemmin asemansa.

  • Tavoitettavuus: Arvovaltaisen hahmon kirjoittajan on oltava tavoitettavissa. Mikäli yrityksistä huolimatta pelaajaa ei tavoiteta tai pelaajalta ei saada vastausta, ylläpidolla on oikeus tilanteesta riippuen joko siirtää hahmo pois asemastaan tai tehdä hahmoa koskeva päätös pelaajan puolesta.
  • Aktiivisuusvaatimus: Arvovaltaisella hahmolla on kirjoitettava vähintään **kolmen kuukauden välein**, mutta suotavaa on kirjoittaa useammin. Jos hahmolla ei ole kirjoitettu yli kolmeen kuukauteen, on ylläpidolla oikeus siirtää hahmo pois asemastaan. Mikäli kirjoittaja ei kirjoita koskaan muulloin kuin vaadittavan kolmen kuukauden välein vain pitääkseen hahmon arvovaltaisena, voi ylläpito tilanteesta riippuen poistaa hahmon asemastaan.
  • Lomat: Tähän kolmeen kuukauteen ei lasketa, jos pelaaja on ollut lomalla. Mikäli arvovaltaisen hahmon kirjoittaja on kuitenkin lomalla enemmän kuin paikalla, voidaan hahmo siirtää pois arvovaltaisesta asemasta.
  • Erotusuhka: Jos arvovaltainen hahmo joutuu kaksi kertaa peräkkäin erotusuhkaan, ylläpidolla on oikeus siirtää hahmo pois asemastaan hahmosta riippuen joko tavalliseksi soturiksi tai klaaninvanhimmaksi.
  • Tarinatapahtumat: Mikäli isommissa tarinatapahtumissa arvovaltainen hahmo on isossa roolissa, tulee hahmon kirjoittajan pystyä itse kirjoittamaan tapahtumasta hahmollaan. Jos pelaaja jättää kirjoittamatta arvovaltaisella hahmolla useammasta tapahtumasta pyynnöistä huolimatta, on ylläpidolla oikeus siirtää hahmo pois asemastaan.

Klaanien arvovaltaiset jäsenet

Päällikkö & varapäällikkö

Liittyneen päälliköiden ja varapäälliköiden on oltava aktiivisia ja perillä klaanin tapahtumista. Uudessa Alussa ei ole ainakaan toistaiseksi mitään aikarajaa, kuinka kauan hahmo voi olla päällikkönä. Päällikön on kuitenkin menetettävä silloin tällöin henkiään. Mikäli edellisestä hengenmenetyksestä on kulunut aikaa, voi ylläpito pyytää päällikön pelaajaa kirjoittamaan hengenmenetyksestä. Mikäli näin ei pyynnöstä huolimatta tapahdu, on ylläpidolla oikeus laittaa päällikkö menettämään yhden hengen.

Päällikön ja varapäällikön vaihtuminen

Päällikkö vaihtuu aina kun edellinen päällikkö on kuollut tai luopunut asemastaan. Seuraavaksi päälliköksi nousee automaattisesti aina klaanin sen hetkinen varapäällikkö. Uusi päällikkö saa yhdeksän henkeään Kuuluolasta Pimeyden Metsältä tai Tähtiklaanilta.

Jos uuden päällikön kirjoittaja on liittynyt, on päällikön pelaajan kirjoitettava henkien hakemisesta ja uuden varapäällikön nimittämisestä **viimeistään viikon kuluttua** siitä, kun edellinen päällikkö on kuollut/luopunut paikastaan. Mikäli tarinaa ei tule viikossa, on ylläpidolla oikeus valita seuraava varapäällikkö. Varapäällikön nimeäminen ja henkien hakeminen on kirjoitettava aina uudella päälliköllä, ei jollain muulla hahmolla.

Kun hahmosta tulee päällikkö, hän saa **kaksi taitopistettä**. Nämä taitopisteet on muutettava hahmon tietoihin heti henkien hakemisen jälkeen, eli kahden viikon kuluessa edellisen päällikön kuolemasta/paikasta luopumisesta. Mikäli taitopisteitä ei ilmoiteta ajoissa, ylläpito lisää ne hahmolle valitsemiinsa taitoihin.

Varapäällikkö vaihtuu, jos edellinen varapäällikkö kuolee tai luopuu asemastaan. Uuden varapäällikön kirjoittajan ei tarvitse hyväksyä varapäällikön paikkaa erikseen, mutta hän voi halutessaan kieltäytyä siitä. Kieltäytymisestä voi joko kirjoittaa tarinan tai ilmoittaa vieraskirjaan syyn, miksi hahmo ei ota vastaan varapäällikön asemaa. Tämän jälkeen päällikön on valittava taas uusi varapäällikkö. Varapäälliköksi on valittava hahmo, joka on riittävän aktiivinen. Mikäli päällikkö valita varapäälliköksi hahmon, joka ei ole riittävän aktiivinen varapäällikön tehtäviin, on ylläpidolla oikeus vaihtaa varapäällikkö.

Varapäällikön vaatimukset ja kriteerit:
  • Varapäälliköksi valitaan aina pääsääntöisesti liittynyt hahmo, mikäli klaanissa on sellaisia.
  • Hahmolla on oltava vähintään 500 kokemuspistettä (500KP).
  • Hahmon on täytynyt kouluttaa ainakin yksi oppilas soturiksi.
  • Hahmolla täytyy olla sekä Johtaminen- että Mestaruus-taidot. Johtamisessa on oltava vähintään kaksi taitopistettä (2tp).
  • Varapäälliköksi ei voi valita sellaisen pelaajan hahmoa, jolla on jo jossain klaanissa päällikkö, varapäällikkö tai johtaja.
  • Päällikkö ei voi valita varapäälliköksi omia NPC-hahmojaan.

Tehtävät & oikeudet

  • Klaanin asioista päättäminen: Päällikön kirjoittajalla on oikeus päättää tietyistä klaania koskevista asioista. Klaaneihin ei kuitenkaan voi luoda uusia sääntöjä tai muokata olemassa olevia sääntöjä ilman ylläpidon lupaa. Ylläpidon kanssa sovittaessa joitakin sääntöjä voidaan muuttaa tai luoda uusia. Klaanien on kuitenkin pidettävä ominaispiirteensä, eli Kuolonklaanin on pysyttävä pahuuden ja kuoleman klaanina ja Eloklaanin hyvyyden ja uskollisuuden klaanina.
  • Uudet jäsenet: Päällikön kirjoittaja saa päättää, hyväksytäänkö klaaniin uusia klaanin ulkopuolisia jäseniä. Päällikön kirjoittajalta on siis pyydettävä lupaa, jos toivoo toisen klaanin jäsenen/klaanin ulkopuolisen hahmon liittyvän klaaniin. Mikäli päällikön kirjoittajaa ei tavoiteta kahteen viikkoon luvan kysymisestä, siirtyy päätösvalta ylläpidolle.
  • Kokoontumiset: Päällikön kirjoittajan tehtävä on valita, ketkä klaanin jäsenet lähtevät mukaan kokoontumiseen ja kertoa etukäteen ylläpidolle päällikön vuorosanat kokoontumisessa. Jos kirjoittaja ei ilmoita kokoontumiseen lähtijöitä & vuorosanoja määräaikaan mennessä, ylläpito hoitaa asian.
  • Nimitykset: Päällikön tehtäviin kuuluu klaanin jäsenten nimittäminen oppilaiksi ja sotureiksi. Päällikön kirjoittaja ei saa valita nimitettävien hahmojen soturinimiä tai uusien oppilaiden mestareita. Hahmojen soturinimet päättävät pelaajat (NPC-hahmoilla ylläpito) ja oppilaiden mestarit päättää ylläpito.
  • Rangaistukset: Päällikön kirjoittaja saa valita, millaisia rangaistuksia kunkin säännön rikkomisesta saa. Nämä rangaistukset kirjataan Klaanien lait, tavat ja seremoniat -osioon.
  • Kuuluola ja esi-isät: Päällikkö voi halutessaan käydä tapaamassa Pimeyden Metsää tai Tähtiklaania Kuuluolassa, jos esimerkiksi kaipaa ohjeita esi-isiltään. Esi-isiensä tapaamiseen henkien hakemisen jälkeen päällikön kirjoittaja tarvitsee aina uniedun. Osa päälliköistä ei kuitenkaan käy Kuuluolalla lainkaan henkien hakemisen jälkeen, joten se ei ole pakollista. Eloklaanin päällikkö kulkee Kuuluolalle maanalaista tunnelia pitkin.
  • Kuolonklaanin historia: Kuolonklaanissa päälliköksi tultuaan kissa saa tietoonsa lähes kaiken, mitä klaanin historiassa on tapahtunut. Esimerkiksi Kuolonklaanin päällikkö on tietoinen siitä, kuinka klaani alun perin päätyi nykyisille reviireille. Esi-isät kehottavat päällikköä olemaan tarkkana siitä, mitä kaikkea hän historiasta muille kertoo.
  • Varapäällikön partiot: Varapäällikön tehtäviin kuuluu partioiden järjestäminen. Varapäällikön kirjoittajan ei kuitenkaan tarvitse olla kirjoittamassa jokaisen partion järjestämisestä. Pelaajat saavat vapaasti autohitata varapäällikköä ja kirjoittaa tarinoissaan esimerkiksi siitä, kun varapäällikkö järjestää partioita.

Rangaistukset

Päälliköllä on oikeus rangaista klaaninsa jäseniä, jos he rikkovat klaanin lakeja ja sääntöjä. Rangaistuksia voivat olla esimerkiksi karkotus, klaaninvanhimpien ja pentujen hoitaminen, pesien siivous, parantajan auttaminen, oppilas-/pentuajan pidentäminen tai määräys saalistaa klaanille tietty määrä saalista.

Kuolonklaanissa pahin mahdollinen rangaistus on **kuolemanrangaistus**. Niitä annetaan nykyään vain harvoin ja syyn tulee olla hyvin painava. Päällikön kirjoittaja ei voi tappaa klaaninsa jäseniä ilman ylläpidon/tapettavan hahmon kirjoittajan lupaa. Uuden Alun historiassa Kuolonklaanissa on teloitettu vain muutama kissa päällikön toimesta.

Lisätietoa rangaistuksista löydät täältä.

Parantaja & parantajaoppilas

Klaanissa voi olla kerrallaan **yksi parantaja ja parantajaoppilas**. Parantajien pääsääntöinen tehtävä on parantaa klaanin jäseniä ja etsiä yrttejä. Kun parantajaoppilas ansaitsee parantajanimensä, hänestä ei tule parantajaa ennen kuin olemassa oleva parantaja on kuollut tai luopunut asemastaan.

Parantajaoppilaan valintakriteerit:
  • Hahmolla täytyy olla valmiina Parantaminen- ja Yrttitieto-taidot.
  • Pelaajalla on oltava jo ennestään ainakin yksi hahmo, jolla on yli 150 kokemuspistettä (150KP).
  • Pelaajalla ei saa olla jo ennestään parantajaa tai parantajaoppilasta omissa hahmoissaan.

Asema Eloklaanissa

Eloklaanissa parantajalla on erityinen side Tähtiklaaniin ja parantaja on päällikön luottokissa. Tähtiklaani hyväksyy parantajaoppilaan vaihtamalla kieliä tuon kanssa Kuuluolalla puolikuun aikaan.

Parantajat voivat saada ennustuksia Tähtiklaanilta ja kysyä heiltä neuvoja. Joka puolikuun yönä parantaja käy vaihtamassa kieliä esi-isiensä kanssa Kuuluolalla, mikä tarkoittaa, että parantaja tapaa unissaan entisiä parantajia, jotka voivat antaa neuvoja ja ohjeita niitä kaipaavalle. Päällikkö voi kysyä parantajaltaan ohjeita siitä, miten kannattaisi toimia.

Vaikka parantajalla onkin yhteys Tähtiklaanin kanssa, sen tärkein tehtävä on kissojen parantaminen. Eloklaanin parantaja on sitoutunut auttamaan kaikkia apua kaipaavia, vaikka kyse olisi vihollisesta.

Asema Kuolonklaanissa

Parantajan asema Kuolonklaanissa on heikko. Soturit eivät pidä siitä, että parantaja ”loisii” klaanissa eikä saalista tai puolusta sitä vihollisilta. Kuolonklaanin parantajalla ei ole erityistä sidettä Pimeyden Metsään eikä Tähtiklaaniin. Toisin kuin kirjojen klaaneissa, Kuolonklaanissa parantaja ei ole päällikön luottokissa. Parantajakissan arvo on tänä päivänäkin Kuolonklaanissa melko huono. Valtaosa kuolonklaanilaisista ajattelee, että parantajan ainoa tehtävä on totella sotureita ja parantaa heitä mukisematta.

Parantaja ei saa kieltäytyä muiden hoitamisesta tai auttaa vihollisia/klaanin ulkopuolisia ilman päällikön lupaa. Parantaja ei myöskään saa arvostella päällikköä tai klaanin muita jäseniä, vaan hänen on hoidettava kaikki mukisematta. Mikäli parantaja kuitenkin tekee niin, on päälliköllä oikeus rangaista tätä.

Kuolonklaanissa päällikkö valitsee uuden parantajaoppilaan. Yleensä päällikkö valitsee parantajaoppilaaksi hahmon, jolla itsellään on halu toimia parantajana, tai vaihtoehtoisesti sellaisen hahmon, joka ei jostain syystä ole soveltuva soturiksi/soturioppilaaksi (kunhan kykenee hoitamaan velvollisuutensa). Parantajaksi ei sovellu kissa, joka ei kestä komentelua ja eriarvoistamista. Jos parantaja niskuroi, on päälliköllä oikeus siirtää kissa pois tehtävästään.

Kujakissayhteisön arvovaltaiset jäsenet

Voit lukea Kujakissayhteisön arvoista ja arvovaltaisista asemista (johtaja ja parantaja) tarkemmin täältä.

Yhteisön johtaja

Kujakissayhteisössä johtajan kirjoittajalla on käytännössä samat säännöt kuin klaanien päälliköiden kirjoittajilla. Johtajan kirjoittaja ei voi keksiä uusia sääntöjä tai tehdä muutoksia esimerkiksi Kujakissayhteisön arvoihin ja toimintamalleihin ilman ylläpidon lupaa. Kujakissayhteisön johtajalla **ei ole yhdeksää henkeä** kuten klaanin päälliköillä.

Kujakissayhteisön seuraavaksi johtajaksi nousee aina joko kissa, joka on surmannut edellisen johtajan tai johtajan kuollessa luonnollisesti/onnettomuudessa, tämän mahdollinen jälkeläinen eli perijä. Koska johtajan perijät ovat periaatteessa tavallisia yhteisön jäseniä, ei heitä lasketa arvovaltaisiksi hahmoiksi. Mikäli johtajalla ei ollut eläessään jälkeläisiä eikä hän valinnut itselleen perijää, saavat halukkaat taistella kuolemaansa saakka vallasta.

Johtajan kirjoittajan tehtävä on päättää, koska valvotut hahmot ovat ansainneet johtajan luottamuksen ja pääsevät Kujakissayhteisön täysivaltaisiksi jäseniksi. Tästä kirjoittaja ilmoittaa aina ilmoituksiin, jolloin ylläpito päivittää tiedon Kujakissayhteisön hahmosivulle. Useimmiten valvotut jäsenet ansaitsevat johtajan luottamuksen aikaisintaan silloin, kun he ovat olleet **valvottuja kymmenen tarinan ajan** eivätkä ole toimineet Yhteisön sääntöjä vastaan. Mikäli johtajan luottamus ansaitaan ennen kymmentä tarinaa, on johtajan laittamassa ilmoituksessa kerrottava syy sille, miksi hahmo ansaitsi johtajan luottamuksen aiemmin.

Yhteisön parantajat (2 paikkaa)

Kujakissayhteisössä on aina kerralla **kaksi parantajaa**. Parantajan tehtävä on kerätä yrttejä ja parantaa sairaita ja haavoittuneita yhteisön jäseniä. Heidän tehtäviinsä kuuluu myös muiden jäsenten opettaminen, sillä jokaisen Kujakissayhteisön jäsenen on osattava edes alkeet yrteistä tai parantamisesta.

Taitovaatimukset yhteisön parantajalle:
Hahmolta vaaditaan vähintään kaksi taitopistettä (2tp) sekä Parantamiseen että Yrttitietoon.